Photo credits: re:publica/Gregor Fischer
Arts & Culture
Digitale Technologien verändern unsere Alltagskultur auf vielfältige Weise. Wir leben mitten im postdigitalen Zeitalter. Das Netz ist allgegenwärtig, auch und gerade in Kunst und Kultur. Digitale Künste, angefangen von Remix und GIFs, über Netzkunst, bis zu Virtual Reality oder interaktiven Textadventures, kreativer Aktivismus oder kulturpolitische Fragen der Weichenstellung: das alles wollen wir mit euch auch auf der re:publica diskutieren. Oder gleich Prototypen bauen!
Welche Rolle spielen Museen und Ausstellungsorte heute? Wie können Bibliotheken dazu beitragen, die digitale Kluft zu überwinden? Wie verändert sich der Vertrieb und Konsum von Musik und anderen Medien? Können neue medial-künstlerische Werkzeuge und Formate den Wunsch auf Teilhabe erfüllen und das tatsächliche Eintauchen in gesellschaftsrelevante Themen möglich machen? Was passiert im Bereich VR und welche Folge hat das für uns, die Gesellschaft?
In diesem Schnittstellentrack sind eure literarischen Botprojekte ebenso herzlich willkommen wie kulturwissenschaftliche Betrachtungen der Twittersphäre oder gar ein ganzes Theaterstück. Open-Culture-Ansätze in Kulturinstitutionen, die Nutzbarmachung von Archiven und genauso das Zusammendenken von FabLabs und schönen Künsten interessieren uns brennend. Wir möchten hier offene Ansätze in kulturellen Institutionen, die Öffnung von Archiven, kreativen Aktivismus sowie Kooperationen zwischen Makerszene, Programmierern und Künstlern diskutieren.
Wir freuen uns auf eure Projekte, Ideen und Themen rund um den Themenkomplex Arts & Culture und sind gespannt, welche Arten der Erfahrungen wir uns durch neue Technologien zukünftig erschließen können.
- Arts & Culture-You like museums? You even work for one? This is your meetup!
- Arts & Culture-As part of Fablab Berlin's presentation Theresa Schubert is presenting her generative installation "survival".
- Arts & Culture-Paper under control - an artistic printing project that combines contemporary design and manufacturing techniques with traditional printing.
- Arts & Culture-How can the makers of VR experiences learn from the performing arts? By treating VR as a stage. Bombina Bombast presents VR as a performing art form and theatre as an essential field of expertise when creating tech-based experiences. The talk is centered on their work The Shared Individual, a live multi-user VR experience, created in collaboration with Danish film studio Makropol.
- Arts & Culture-In this session award-winning film director Ng’endo Mukii will talk about her virtual reality film ‘Nairobi Berries’ and give us an insight into the filmmaking/VR scene in Africa. The session will be introduced by the European Film Market of the Berlinale, which hosts a platform for collaboration between the African and the international film industry.
- Arts & Culture-Ein Spreeblick-Vortrag auf der re:publica ist wie der Klick auf den Google-Button "Auf gut Glück".
- Arts & Culture-Two worlds invest in the new field of possibilities offered by VR: filmmakers and game studios. Linear contents with great image quality for a spectator living a passive experience on one side. Real-time environments with some technical limitations for a user/gamer living an interactive experience on the other side. Can these two worlds coexist in the VR market? Are they ever going to meet? If immersion is the essence of VR, what does it imply for these two worlds? In this session Grégoire Parain will give insights on how new technologies might change the range of opportunities for content creators in the years to come.
- Arts & Culture-There is a growing movement of people from all walks of life having psychedelic experiences for the purposes of consciousness expansion, creativity, personal growth and therapy. In this talk, Dr Bryan Duggan will explore the psychedelic experience from the perspective of Timothy Leary, Terrance McKenna, Alan Watts, Psychedelic Science and others. Further, he will show how how aspects of the psychedelic experience can be conveyed through immersive virtual reality by providing beautiful, psychedelic inspired, consciousness expanding experiences to the player.
- Arts & Culture-Li Alin is an interdisciplinary artist presenting art works questioning evolution strategies and human reproduction. In this talk she presents her body of work Enter Me Tonight (EMT), which questions the patronizing of human reproduction by patriarchal societies.
- Arts & Culture-In this session filmmakers Micah Garen and Treasa O'Brien look at non-fiction storytelling in an age of ubiquitous digital device and platforms. The discussion will be moderated by Julia von Cube.
- Arts & Culture-How can VR be used to combat censorship in oppressive regimes and what are the challenges of VR documentary storytelling in the future